2002年05月12日

020512

『+++迷子ゲーム、再び+++の巻』

日曜日です。天気はいまいちパッとしないようで、いつ空が泣きだしてもおかしくない感じです。洗濯をする予定だったけど、ひさしブリに「迷子ゲーム」をする事にしました。ルールは簡単です。知らない道をただひたすら行くだけ。車でも歩きでもかまいません。「もしかしたら家に帰れないんじゃないか・・・」って所まで行ってみる。当然、勝敗はありません。3ヶ月前に自分の中でかなり流行っていた遊びです。前回はやりすぎて、夜中、行き止まりの人の家の庭先で車をUターンするハメになりました。深夜、静かな民家を思いっきりライトアップしてしまったよ。ごめんなさい。大変御迷惑おかけしました。
かなり細い路地に車で入っていくと「帰れない感」は倍増しドキドキしますが、近辺の住民の方に迷惑がられるというイベントが発生。社会性レベルダウンにつながります。

友達は国外のタイでバスを使ってこのゲームをやったらしいです。それはもうさみしかったらしいです。ゲーム国内実施に比べ危険性はグンと跳ね上がりますが、おそらく「帰れない感」も劇的な数値をたたき出したにちがいありません。ライフポイント「0」になりかねないよ。人生まるごとゲームオーバーになっちゃう。

今日は事故ったばっかりという事もあり、迷子ゲームは「歩き」です。散歩とどこが違うの?と問われれば、閉口してしまいますが、ようは気持ちの問題です。これから迷子になるという猛烈な意気込み。それだけだよ。
ぐずついた空の下、市内を迷子になり続けました。途中でビールを飲む。飲みながら「実際迷子になったらビールなんか飲んでられないよなぁ」というひさしぶりの迷子ゲームを台無しにしてしまいかねない雑念がよぎりましたが、ビールと共に飲み干して知らんプリ。楽しい。デジカメ欲しくなったな。

途中、無性にそばが食べたくなり思わず「そば屋」をかなり意識した歩きとなってしまい、あえなくゲームオーバー。「食」への道は明らかに迷子道ではありませんからね。

時間にして3時間ぐらいですか・・・。遊びました。今回のゲームの収穫はドキドキ感より新しい風景。歩くスピードっていうものにあらためて気持ち良さを感じました・・・ってオイオイ!総括しちゃったよ。迷子ゲーム。


一人遊びがとても洗練されてきました。
大丈夫かよ・・・。
ニントモカントモ。

nakashu* 日曜日 20:13 | TB